《航海王强者之路》6月7日停服更新公告

2016-06-07 09:20
  

  亲爱的各位船长:

  为了增加更多的体验内容,同时优化游戏体验,航海王强者之路将在2016年6月7日 14:00-17:00进行停服更新。更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意,更新后的游戏体验将更加精彩完善!

  【更新时间】2016年6月7日 14:00-17:00

  【更新方式】停服更新

  【更新范围】全部服务器

  【更新奖励】500金币

  【更新内容】

  一、新增宠物系统

  是否还记得“小狗秀秀在宠物店前战斗的勇气”?是否还记得“拉布在李维斯山一直守护的约定”?是否还记得“卡鲁鸭载着薇薇奔向阿拉巴斯坦时的坚忍”?航海王中带给我们无数感动的宠物终于登场。

  1.背包菜单中将新增宠物背包,阵容中将新增主宠、副宠栏位,该功能65级开放;

  2.宠物分为主宠和副宠,主宠可在阵容界面选择上阵,同时给全体上阵伙伴增加属性;副宠可在阵容中的副宠栏位进行装备,装备后会给对应位置的伙伴提供基础属性*80%的属性加成;

  3.宠物可通过游戏内玩法——神秘空岛及游戏活动轻松获得;

  4.宠物按品质高低可分为橙色、紫色、蓝色,品质越高,属性越强力。可通过升级和进阶提升宠物的各种属性。宠物可回收、可重生;

  5.获得特定的宠物组合,还可激活宠物图鉴,可增加全体上阵伙伴的属性。

  伴随着宠物功能的推出,本次更新为大家带来了首批宠物,分别是:

  1)秀秀(蓝色品质):橘子镇上的可爱小狗,努力地守护着主人和自己的宠物店;

  2)云狼(蓝色品质):栖息在神之岛上的狼,经常结伴捕捉猎物。喜欢喝酒,也喜欢火焰;

  3)功夫海牛(紫色品质):上半身被甲壳包裹的海兽,非常喜欢格斗,对挑战来者不拒;

  4)拉布(紫色品质):栖息于“西海”的世界最大的鲸鱼。坚信朋友会归来,在双子岬等待了50多年;

  5)卡鲁鸭(橙色品质):薇薇的忠实伙伴,一只超级快跑鸭,适应沙漠气候。

  二、新增神秘空岛玩法

  新玩法[神秘空岛]震撼来袭,快去敲响黄金钟,你的名字将响彻天空。每日完成[神秘空岛]可获得大量稀有材料稀有宠物资源,该功能65级开启。

  1.玩法说明

  1)在[神秘空岛]中,玩家需要一层层的挑战,层数上限为30层,各个层的类型不同,大致分为三种类型:战斗层、宝箱层和buff层;

  2)在战斗层中,可以选择不同难度的对手进行挑战,难度越高,获得的积分和星数奖励越好。对手的血量为继承模式,可以挑战多次,直到击败对手,进入下一层;

  3)在宝箱层中,可以免费开启神秘宝藏1次,也可以花费金币开启,可以获得空岛币(可在宠物商店兑换宠物碎片)、宠物碎片、宠物资源等;

  4)在buff层中,可以使用星数购买增益效果,得到临时的属性加强,仅能在神秘空岛挑战时生效;

  5)每轮有15次挑战次数,每挑战一次战斗层,无论胜败,均消耗一次挑战次数,次数用完后不可挑战,使用金币可购买挑战次数;

  6)每天有一次免费重置的机会,重置后,重新从第一关开始挑战,并且挑战次数恢复到15次;

  7)每日0点刷新免费重置次数和挑战次数购买。

  2.奖励说明

  1)每隔几层可免费开启一次神秘宝藏,可获得珍惜资源。

  2)每天都有积分奖励,积分奖励分为多个档位,每日累计的积分达到领取条件,即可领取对应积分奖励。如有未领取的积分奖励会通过奖励中心的形式发放。

  3)在神秘空岛中如果达到一定层数,还可达成相应成就,领取成就奖励。达成[神秘空岛爬到3层]成就,可获得宠物——秀秀。

  三、主船系统新增二号船炮栏位

  主船作为伴随大家一起战斗、一起航行的伙伴,当然越强力越好,本次更新我们为大家带来了以下主船系统相关的内容:

  1.新增二号船炮栏位,主船可以多装备一个船炮技能。

  1)达到75级,在船炮界面使用道具[船炮]可开启。

  2)道具[船炮]可在公会商店中购买。

  3)二号船炮栏位可装备炮弹,并在战斗第2回合前施放相应的船炮技能。

  2.新增船炮强化属性,让船炮强化的性价比更高。

  1)船炮每提升一级都会给全体上阵伙伴增加一定属性。

  2)两个船炮的强化属性可叠加。

  3.优化船炮界面的显示。

  4.主船强化等级上限提升到60级。

  四、新增亿万置换活动(限时)

  为了让大家以最小的代价体验亿万伙伴,此次更新我们推出了[亿万伙伴置换活动],不定时开启,具体开启时间请关注官网。活动开启后,可在[精彩活动]中找到相应活动的入口,65级及以上玩家可参与。

  1.活动开启期间,可在活动界面进行亿万伙伴之间的置换;

  2.每次进行亿万置换,会消耗4000金币或1个置换券,优先消耗道具;

  3.每次活动开启,都有置换次数上限;

  4.其他规则同普通置换功能。

  五、公会战相关优化

  经过三轮公会战测试,我们收集到了大量的反馈建议,本次更新对公会做了大量优化,详情如下:

  1.增加[积分奖励],积分奖励分为多个档次,在战斗中公会总积分达到一定值,即可领取相应档位的积分奖励,积分越高,可领取的档位越多。注:如果一轮公会战中,公会进行了两场战斗,只计算单场最大积分;

  2.增加[保底岛],只要成功报名的公会,即使战斗失败,在海岛争夺战奖励结算之后,同样可以获得一个保底岛,保底岛同样可以领取奖励和享受特殊加成;

  3.第一次进入战场,增加[战斗攻略]界面,引导大家如何进行战斗,也可通过二级菜单中的[查看攻略]打开;

  4.占领海岛后的奖励领取方式进行了优化,点击左上角已占领海岛的小图标,即可直接领取奖励;

  5.公会查找会显示同一个公会当前已占领和已报名的海岛;

  6. 在报名期间,海岛界面中增加图标,显示当前海岛的报名公会数量;

  7.优化战场界面的显示内容,同时增加积分增加时的相关文字信息;

  8.战斗结算界面显示优化,增加了个人积分、个人贡献、击杀人数、连杀人数等信息的显示。

  更新后,我们会在IOS1区-10区进行测试,测试时间:

  清岛时间:6月8日 00:00:00-6月8日 12:00:00

  报名时间:6月8日 12:00:00-6月9日 18:00:00

  第一场战斗时间:6月9日 20:00:00-6月9日 20:10:00,前2分钟为准备时间。

  第二场战斗时间:6月9日 20:15:00-6月9日 20:25:00,前2分钟为准备时间。

  奖励结算时间:6月9日 20:25:00-6月9日 20:55:00

  海岛加成时间:6月9日 20:55:00-下次公会战第一场战斗开启。

  [重要]预计6月12日(周日)将在全服正式开启公会战,具体时间请以活动开启时间为准。

  六、伙伴调整

  1.阿保(突破为橙卡):

  1)修复恶魔果实描述错误的问题,增加应有的“免疫沉默”的效果;

  2)普通攻击提升为:对敌方横排造成70%攻击伤害,40%概率降低目标魔防2回合,使其受到的魔法伤害增加15%;

  3)怒气攻击技能伤害系数由“150%”提升到“156%”;

  4)增加+11潜能:[压制8]自身生命百分比高于目标时,对其造成的伤害增加40%。

  2.萨迪小姐突破为橙卡效果:

  1)普通攻击提升为:对敌方单体造成100%攻击伤害,30%概率附加沮丧1回合(沮丧状态下自身回合开始前减少1点怒气);

  2)怒气攻击技能伤害系数由“140%”提升到“151%”;

  3)增加+11潜能:[怒斩7]对怒气值小于等于3点的目标造成的伤害提高35%

  3.火焰花

  1)为了游戏的整体平衡性,我们对火焰花的怒气技能做了一定调整,由“降低敌方全体2点怒气”调整为“对敌方全体造成90%攻击伤害,有概率降低目标2点怒气”。

  更新后,回收火焰花会百分百返还全部资源(包括海魂),持续时间为一周。

  七、新增大喇叭功能

  1.达到vip2级可使用大喇叭功能,在聊天频道发送广播,字数限制为25个字;

  2.角色等级达到15级可在主界面或聊天频道看到其他玩家发送的广播;

  3.可在聊天频道发送广播,也可在背包内使用[大喇叭]道具发送广播;

  4.每次发送广播需要消耗1个道具[大喇叭]或50金币;

  5.道具[大喇叭]可在活动中获得。

  八、推出新的副本及探索点

  1.新增桅杆公馆上、中、下等副本,快快追随路飞的脚步,一起冒险吧;

  2.新增桅杆公馆探索点,通关副本桅杆公馆上可开启,产出神之勾玉鼓(艾尼路专属宝物)、稻草人(霍金斯专属宝物)、红龙耳环碎片等。

  九、其他优化

  1.角色等级上限由85级提升到90级;

  2.日常副本红点提示优化

  1)当日常副本总次数≤2次时,不再显示红点;

  2)日常副本-巨蛇宝藏,当免费次数用完之后,即使有道具[巨蛇挑战券],也不再显示红点;

  3.酒馆增加道具[大骨肉]的出售;

  4.优化觉醒界面,增加觉醒所需伙伴等级的提示;

  5.船魂回收时,增加品质框的显示;

  6.优化限时称号到期时的相关提示;

  7.优化装备称号时的提示;

  8.优化游戏内部分音效;

  9.修复饰品强化时,饰品图标会出现重影的问题;

  10.修复饰品强化进行[强化1级]操作时,经验条增长动画播放错误的问题;

  11.修复刚过0点且深海监狱正处于扫荡中时会显示红点的问题;

  12.修复怒气攻击后,不能给己方被放逐目标回血的问题;

  13.修复击杀敌方阵上最后一个伙伴且敌方替补还未上场时,给己方加状态的技能不能施放的问题;

  14.其他性能优化。



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